Gry KakakiSoft

Moja stadnina — Historia zmian

v0.9.379 listopada 2026
  • Woltyżerka wygląda lepiej: kolana i stopy opierają się na padzie, a koń na lonży ma wypinacze.
  • Na końcu programu ujeżdżenia jeździec naprawdę się kłania.
  • Treningi nabrały życia: ujeżdżenie jedzie po literach programu, a na treningu crossu konie skaczą przez przeszkody.
  • Stajenny sam podchodzi do boksu i karmi konie gości na twoich oczach.
  • Duże konie przechodzą przez furtkę bez zahaczania o słupek.
v0.9.369 listopada 2026
  • Jeźdźcy siedzą w siodle naturalniej: kolano leży przy siodle, łydka opada w dół, a stopa trzyma się w strzemieniu.
  • Ludzie chodzą płynniej, a stopa lepiej trzyma się ziemi przy każdym kroku.
v0.9.359 listopada 2026
  • Zawody: gdy pierwsza przeszkoda stoi tuż za furtką, koń nie zostanie już wyeliminowany za brak rozpędu. Wystarczy zatoczyć koło i najechać jeszcze raz.
  • Jazda w terenie działa lżej na słabszych telefonach, zwłaszcza gdy z daleka widać stadninę.
  • Opieka z bliska: twoja postać nie zasłania już miejsca, które właśnie szczotkujesz.
v0.9.348 listopada 2026
  • Gdy gra chwilowo przytnie i obniży jakość grafiki, po chwili płynnego grania sama przywróci cienie i ostrość obrazu.
  • Na bardzo słabych telefonach gra szybciej przechodzi na lżejszą grafikę.
  • Podczas jazdy najdokładniejsze postacie pojawiają się tylko przy wysokiej jakości grafiki, co odciąża słabsze urządzenia.
v0.9.33 — Płynniej na telefonach30 października 2026
  • Gra nie zapycha już pamięci telefonu przy długim graniu, więc nie zwalnia i nie wyłącza się po wielu dniach w stadninie.
  • Na słabszych telefonach gra sama obniża jakość grafiki, gdy zaczyna przycinać.
v0.9.3226 października 2026
  • Postacie mają ładniejsze barki: rękaw łagodnie przechodzi w ramię, a przy unoszeniu rąk i trzymaniu wodzy nic się nie zapada ani nie odstaje.
  • Kamizelka jeździecka lepiej leży na ramionach, a wodze przechodzą prosto przez dłonie.
  • Strzemię pasuje do buta jeźdźca, kask ma zgrabniejszy daszek, a kucyk i bryczesy wyglądają gładziej.
v0.9.3123 października 2026
  • Cofnięcie rozbiórki boksu oddaje koniowi jego boks — nie trzeba go przypisywać od nowa.
  • Poradnik opisuje przyciski Cofnij i Ponów, a artykuł o boksie z wybiegiem — wyjścia konia na wybieg.
v0.9.3023 października 2026
  • Dzieci czekające na lekcję przy ujeżdżalni i lonżowniku stoją każde na swoim miejscu — już nie zlewają się w jedną postać.
  • Prowadzony koń idzie spokojnie za opiekunem i nie przeskakuje przez płot, gdy ten zawraca.
v0.9.29 — Cofnij budowę22 października 2026
  • Na pasku budowy są przyciski Cofnij i Ponów: źle postawiony obiekt, strefę, drzwi albo rozbiórkę można cofnąć do 30 sekund po akcji, a pieniądze wracają.
  • Na komputerze cofa się też skrótem Ctrl+Z, a ponawia Ctrl+Shift+Z.
  • Gra startuje odrobinę szybciej: boksy z wybiegiem wczytują się dopiero wtedy, gdy postawisz wybieg.
v0.9.28 — Gurt do woltyżerki i ładniejsze święta22 października 2026
  • Na woltyżerce koń ma prawdziwy gurt z rączkami i miękki pad zamiast siodła, a postać trzyma się rączek.
  • Wielkanoc: pisanki są większe i rozsypane po całej ujeżdżalni, a każde dziecko szuka swojej.
  • Mikołajki: Mikołaj jedzie na dużym koniu, nigdy na kucyku, a dzieci czekają w półkolu przy choince.
v0.9.27 — Koń na wybiegu przy boksie22 października 2026
  • Koń w boksie z wybiegiem w dzień sam wychodzi na swój wybieg przez otwarte drzwi w tylnej ścianie, a na noc i w burzę wraca do środka.
  • Gdy ktoś idzie po konia — stajenny, uczeń albo Ty — koń sam wraca do boksu.
  • Okno „Twoja postać” przewija się palcem na telefonie.
v0.9.26 — Wygodniejsze okna22 października 2026
  • Ustawienia dają się przewijać palcem na telefonie, a przycisk ✕ jest zawsze widoczny u góry.
  • Okno „Co nowego” ma ✕ w prawym górnym rogu, więc nie trzeba przewijać do samego dołu, żeby je zamknąć.
v0.9.25 — Ładniejsi ludzie w stadninie22 października 2026
  • Postacie mają zgrabniejsze barki, ręce, biodra i nogi, a ubrania lepiej leżą i nie przebijają się przy ruchu.
  • Spódnice układają się przy chodzie, biegu i siedzeniu — nogi zostają pod materiałem.
  • Jeźdźcy: kamizelka ładnie obejmuje bark, kask ma daszek, ręce trzymają wodze, a stopa stoi w strzemieniu.
  • Łagodniejsze twarze i spokojniejsza faktura swetrów.
v0.9.24 — Wielka aktualizacja: pies, kot, koniary, święta i własny koń21 października 2026
  • Własny koń: oznacz konia jako „Mój koń” (albo kup go „jako mojego”). Nie chodzi na lekcje ani na zawody innych, więc możesz na nim pojeździć w każdej chwili. Więź z koniem rośnie od jazd i opieki.
  • Pies i kot stadniny: przygarnij bezdomnego psa albo kota. Kot pilnuje paszarni (tańsza pasza), pies wita dzieci i chodzi za stajennym. Można je pogłaskać.
  • Koniary: dzieci z okolicy pomagają w stajni po szkole i w weekendy, w zamian za jazdy.
  • Ulubiony koń ucznia i kronika konia z najważniejszymi chwilami jego życia w stadninie.
  • Święta: Wielkanoc z szukaniem pisanek, Dzień Dziecka, Mikołajki z Mikołajem na koniu i Wigilia z jabłkami dla koni; zimą choinka i lampki.
  • Festyn i dzień otwarty: przejażdżki na kucykach, malowanie twarzy i pokaz skoków.
  • Tryb zdjęć i album stadniny: zrób zdjęcie z filtrem, zapisz je i wyślij do gazetki.
  • Program ujeżdżenia „po literach” w jeździe i na zawodach oraz woltyżerka na lonżowniku.
  • Nowe obiekty: boks z wybiegiem, szatnia z kaskami, treningi ujeżdżenia i crossu oraz goście na przejeździe w stajni gościnnej.
  • „Co nowego” w menu i nowa ikona gry na ekranie głównym telefonu.
v0.9.23 — Lżejsza grafika, spokojniejsze zwierzęta21 października 2026
  • Gra rysuje dużo mniej szczegółów naraz, więc działa płynniej, także na słabszych telefonach: lżejsze drzewa, płoty, krowy i sarny w widoku z góry.
  • Krowy na pastwiskach nie wchodzą już w siebie.
  • Furtka padoku nie zamyka się na konia: stajenny wprowadza konia w głąb padoku, a koń nie pasie się w samym przejściu.
v0.9.22 — Płynniejsza gra i nowe podłogi21 października 2026
  • Budynki z daleka i na niższej jakości grafiki są lżejsze, więc gra działa płynniej.
  • Nowe podłogi: deski, beton z odpływem, guma, kostka i słoma.
  • Słoma, śrubki, kartki i napisy już nie migoczą w cieniach.
  • Konie na padoku nie wkładają głowy w płot, a stajenny bierze konia po jego stronie płotu.
  • Licznik płynności gry: dopisz ?fps do adresu albo naciśnij F3.
v0.9.21 — Drobne poprawki w świetlicy21 października 2026
  • Poduszki na kanapach w świetlicy opierają się o oparcie, a nie są w nie wbite.
  • Kredki i drobiazgi na stoliku w świetlicy już nie migoczą w cieniach.
v0.9.20 — Nowe budynki i wnętrza21 października 2026
  • Budynki wyglądają ładniej: ściany z desek, tynku albo cegły, okna z okiennicami, wrota i drzwi dzielone, a na dachach dachówka, wieżyczka i wiatrowskaz.
  • Hala ma teraz łukowate kratownice i przezroczysty dach.
  • Kawiarnia, pokój socjalny, świetlica i recepcja są urządzone od nowa.
  • Szybsze wczytywanie: gra startuje od razu, a ładniejsze modele dochodzą wtedy, gdy pojawią się na mapie.
v0.9.19 — Ładniejsze obiekty i lżejsze drzewa21 października 2026
  • Drzewa z daleka są lżejsze, więc gra chodzi płynniej na słabszych urządzeniach. Za mapą rośnie las, a jabłka na wietrze drżą razem z liśćmi.
  • Nowy wygląd mają: hala, trybuny, lonżownik, karuzela dla koni, sędziówka, tablica wyników, podium, litery czworoboku i flagi.
  • Nowe są też tablica stadniny, ławki, latarnia, ognisko i kamera, a także pickup, przyczepa z rampą, sanie i rower.
  • Konie mają bujną grzywkę opadającą na czoło i gładsze ogłowie.
v0.9.18 — Nowe drzewa i krzewy20 października 2026
  • Dąb, lipa, brzoza, jabłoń i świerk mają gęste, miękkie korony, a pnie — korzenie i konary.
  • Zimą widać drobne gałązki. Są też nowe krzewy: zwykły, kwitnący i bukszpan, oraz żywopłot na trasie crossowej.
  • Jesienne kolory, kołysanie na wietrze i śnieg na gałęziach działają jak dotąd.
v0.9.17 — Szybszy start gry20 października 2026
  • Gra włącza się dużo szybciej: nie pobiera na początku wszystkich postaci (około 40 MB mniej na starcie). Każda postać dochodzi, gdy pierwszy raz pojawi się w stadninie.
v0.9.16 — Nowi ludzie w stadninie20 października 2026
  • Wszyscy mają nowy, przyjazny wygląd: uczniowie, jeźdźcy, instruktorzy, recepcjonistka, weterynarz, kowal, sędziowie, rodzice, widzowie i dzieci, a także Twoja postać.
  • Dwadzieścia nowych fryzur (po dziesięć do wyboru w „Twojej postaci”), czapki, kapelusze, okulary, piegi, zarost i ozdoby do włosów.
v0.9.15 — Kowal i weterynarz w boksie19 października 2026
  • Kowal wchodzi do boksu i kuje konia przy lewej przedniej nodze, a weterynarz bada konia z boku. Potem wychodzą drzwiami. Koń podaje nogę dopiero wtedy, gdy kowal przy nim stanie.
v0.9.14 — Nowe płoty i padoki19 października 2026
  • Płoty padoków (drewniane żerdzie, białe deski i pastuch), białe ogrodzenie ujeżdżalni, furtki z zawiasami i zasuwą, owalne poidło z wodą, paśnik na balot i wiata z falistą blachą wyglądają ładniej.
v0.9.13 — Spokojniejsza jazda w grupie19 października 2026
  • Na lekcji konie uczniów nie wjeżdżają w Twojego konia: zwalniają do stępa i zatrzymują się za nim, z odstępem dopasowanym do rasy.
  • Gdy przejmiesz wodze, reszta grupy jedzie w Twoim tempie i robi polecenia instruktora na miarę swojego poziomu. Wolniejsza para zjeżdża do środka i Cię przepuszcza.
v0.9.10–0.9.12 — Drobne poprawki19 października 2026
  • Worek z paszą przy skrzyni na owies jest miękki i zaokrąglony.
  • Odświeżona grafika pod spodem: cienie nadal są miękkie, a gra jest gotowa na nowsze przeglądarki.
v0.9.9 — Nowe wyposażenie stajni19 października 2026
  • Siodła na stojaku, ogłowia i kantary, regał z kaskami i kamizelkami, paśniki i poidła z wodą, skrzynia na owies, taczka, myjka z wężem, schodki, gnojownik oraz kostki i bele siana wyglądają jak nowe. Kłody na crossie mają wyraźną korę.
v0.9.8 — Prowadzony koń trzyma odstęp19 października 2026
  • Prowadzony koń idzie i stoi z pyskiem kawałek za prowadzącym — kucyk blisko, duży koń śląski nieco dalej — i nie wchodzi głową w człowieka.
  • Uwiąz to luźna lina zwisająca łukiem, a nie napięty pasek jak guma.
v0.9.7 — Nowe boksy i przeszkody19 października 2026
  • Boksy drewniane, murowane i premium mają deski z fugami, kraty, okucia i ściółkę ze słomy.
  • Nowe stacjonaty, okser, mur i cavaletti oraz przeszkody terenowe: kłody z korą, rów, bank z palisadą, staw i żywopłot.
  • Woda w rowie i stawie ma zmarszczki, pianę przy brzegu i błyski słońca.
v0.9.6 — Furtki się otwierają19 października 2026
  • Furtki w płotach otwierają się i zamykają: skrzydło odchyla się przed koniem i człowiekiem, który idzie przez przejście (także przed Twoim koniem w jeździe), i zamyka się za nimi.
  • Konie nie przechodzą już przez uchylone skrzydło.
v0.9.5 — Krowy i sarny19 października 2026
  • Łaciate krowy (kilka wzorów łat, czarne i brązowe) machają ogonem i na zmianę skubią trawę. Sarny z białym lusterkiem uciekają w skokach.
v0.9.4 — Konie w derce, uprzęży i źrebięta19 października 2026
  • Nowe konie są też w derce, w uprzęży do sań i jako źrebięta wszystkich ośmiu ras.
  • Derka ma lamówkę i mosiężną podkowę, uprząż — chomąto i dzwoneczki, a źrebięta długie nogi i puszysty ogonek.
v0.9.3 — Twoja postać na wszystkich urządzeniach19 października 2026
  • Twoja postać wędruje razem z zapisem przez wspólne konto: wygląd i wybór „właściciel albo dziecko” pojawiają się na drugim urządzeniu, gdy zapis jest nowszy.
v0.9.2 — Nowy stajenny19 października 2026
  • Stajenny ma całkiem nowy wygląd: okrągłą głowę z dużymi oczami i uśmiechem, fryzurę „pod garnek”, zielony sweter z golfem i solidne buty.
  • Dorośli w grze mają teraz dłuższe nogi.
v0.9.1 — Nowe konie19 października 2026
  • Wszystkie osiem ras — szetland, hucuł, konik polski, wielkopolski, małopolski, holsztyn, śląski i arab — ma nowy wygląd: gładką, umięśnioną sylwetkę, głowę z nozdrzami i dużymi oczami, pełną grzywę i ogon.
  • Nowe są też siodło z pikowanym czaprakiem, ogłowie ze sprzączkami i owijki na nogach.
  • Chody, jeździec, strzemiona i wodze, maści, brud i mycie, nauszniki i kokardki działają jak dotąd.
v0.9.0 — Poprowadź konia19 października 2026
  • „Poprowadź konia”: sam jedziesz w widoku zza pleców — klawiaturą albo na telefonie i tablecie przyciskami na ekranie i kciukiem. „Pomoc w skręcaniu” ułatwia zakręty, a „Łatwa jazda” — skoki.
  • Twoja postać: właściciel stadniny albo jego dziecko. W menu „Twoja postać” wybierasz fryzurę, ozdoby, piegi, okulary, wzór kasku, a nawet czaprak i nauszniki konia.
  • Dziecko właściciela ma poziomy, lekcje w grafiku i tryb nauki z poleceniami instruktora.
  • Na własnych zawodach i wyjazdach możesz „zgłosić siebie”, także na gymkhanę ze slalomem.
  • Opieka z bliska: szczotkowanie palcem, brud na sierści, mycie z pianą, warkoczyki i karmienie z ręki.
  • Jazda w terenie po dzikiej ziemi: dukty, kłody, pętle z kompasem, sarny i krowy. Dziecko jedzie z instruktorem.
v0.8.5 — Nowe postacie18 października 2026
  • Wszystkie role dostały okrągłą głowę w stylu chibi, czapki z daszkiem, pasma włosów pod czapką, ubrania przylegające do ciała i buty zależne od roli (oficerki, kalosze, trzewiki).
  • Jeździec siedzi w siodle symetrycznie, ze stopą w strzemieniu. Stajenny ma stały strój: brązową czapkę i zieloną kurtkę.
v0.8.4 — Duża mapa i myjka18 października 2026
  • Duża plansza 96×64 z dokupowaniem ziemi: działki 8×8 — łąka, pastwisko, skraj lasu albo pole (narzędzie „Kup ziemię”). Stare zapisy przechodzą na środek dołu.
  • Myjka dla koni: stajenny myje brudne konie, a w panelu konia jest przycisk „Do myjki”.
  • Przycisk „Obróć” działa też dla już postawionych obiektów.
  • Konie stawiają kroki zgodnie z ruchem, a prowadzony koń idzie po śladzie, nie przez ściany.
  • Tło widoku z góry obraca się z kamerą, z dolinką we mgle i gęstym lasem przy skraju.
v0.8.3 — Lepszy widok zza pleców18 października 2026
  • Postacie z bliska mają twarze, włosy, kask z wentylacją, kamizelkę z zamkiem, bryczesy i buty. Kask ma paski wzdłuż policzków ze sprzączką pod brodą.
  • W widoku śledzenia czas można spowolnić: ½×, 1× naturalny, 2× albo 4×.
  • Tło przesuwa się przy jeździe: pola, lasy, wioski i łagodne wzgórza.
  • Spokojny dzień płynie szybciej (×3, a noc i pusta stadnina ×8).
  • Nowe karnety: 16 i 24 lekcje oraz miesięczny — płatne z góry, z rabatem. Nowi uczniowie płacą opłatę startową.
v0.8.2 — Nowe drzewa i krzewy18 października 2026
  • Drzewa mają nieregularne, cieniowane korony i wyraźne liście, igły i korę: brzoza z czarnymi znaczkami, dąb z korzeniami, jabłoń z jabłkami, świerk z opadającymi piętrami.
  • Są też krzew, kwitnący krzew i bukszpan. Jesienią liście zmieniają kolor (świerki zostają zielone), zimą na koronach leży śnieg, a na wietrze liście delikatnie się ruszają.
v0.8.1 — Zawody bez kolizji17 października 2026
  • Zawody bez kolizji: trasa parkuru i crossu omija inne przeszkody, obiekty i płot. Przy ciasnym ustawieniu jest krótszy najazd, skok z drugiej strony albo lekko pod kątem.
  • Koń zgłoszony na zawody nie idzie w tym czasie na lekcję. Instruktorzy i dzieci czekają obok furtki, a widzowie stoją przy płocie tylko na wolnych polach.
v0.8.0 — Ulepszenia obiektów17 października 2026
  • Podłoże ujeżdżalni: kwarc z włókniną — mniej kulawizn, lepsze wyniki i postępy, jazda także w deszczu.
  • Poidła i paśniki z dozownikiem w boksach: mniej pracy dla stajennego.
  • Kamizelki ochronne (łagodniejsze upadki) i monitoring: kamera zwalnia spadek zdrowia chorego konia, a ucieczka z padoku nie kosztuje reputacji.
  • Kropki poziomów i opis efektu w oknie obiektu.
v0.7.15 — Wydarzenia sezonowe17 października 2026
  • Jesienią rajd hubertowski: goście z przyczepami, kolumna we frakach, zabawa w gonitwę za lisią kitą (bez zwierząt!) i ognisko z bigosem.
  • Zimą kulig przy śniegu: sanie z pochodniami i dzwoneczkami, zaprzęg w uprzęży, bilety. Przy odwilży zwrot pieniędzy.
  • Miejsce na ognisko i wieczory przy ognisku na obozie letnim. Widok zza pleców działa też w rajdzie i na saniach.
v0.7.14 — Stajnia gościnna i rozprężalnia17 października 2026
  • Stajnia gościnna z boksami dla koni gości: więcej boksów to więcej zgłoszeń i widzów, a za boks dostajesz opłatę.
  • Rozprężalnia: pary rozgrzewają się przed startem — stęp, kłus, galop, skok. Lepszy wynik, mniej zrzutek i odmów.
  • Zawody klasy L potrzebują obu. Kolejka startów jest w panelu Zawody i w widoku zza pleców.
v0.7.13 — Kolorowy teren i „Jedź z jeźdźcem”17 października 2026
  • Soczysta trawa z plamami odcieni wg pory roku, kępy trawy kołyszące się na wietrze, kwiaty, kamienie, piaszczyste ścieżki, jesienne liście i góry na horyzoncie.
  • „Jedź z jeźdźcem”: kamera zza pleców na lekcji, na lonży, w rajdzie i na zawodach. Płynnie obracasz i przybliżasz, przełączasz się na następną parę, a po jakimś czasie widok sam wraca.
  • Konie mają wyraźniejszą sierść z charakterem maści, satynowy połysk i sprężyste pęciny. Nowa otwarta dłoń postaci.
v0.7.11–0.7.12 — Pastwiska, niebo i pogoda16 października 2026
  • Pastwiska z odrastającą trawą.
  • Konie z fakturami: sierść, grzywa i ogon z pasmami, kopyta, skóra rzędu i tkanina czapraka. W zbliżeniach wyglądają lepiej, a w grze są lżejsze.
  • Budynki i obiekty też mają faktury: drewno, cegła, tynk, blacha, beton, piasek, siano.
  • Niebo z chmurami, słońcem, księżycem i gwiazdami. Płynny dzień i noc ze świecącymi oknami, latarniami i reflektorami.
  • Pogoda w świecie: cienie chmur, mokra ziemia i kałuże, łagodne błyskawice i grzmot, narastający śnieg, kołysanie drzew. Poza działką widać pola, las, wzgórza i wioskę.
  • Zad konia ma teraz gładki, naturalny kształt.
v0.7.10 — Lonżownik i karuzela dla koni15 października 2026
  • Lonżownik: lekcje na lonży dla początkujących. Instruktor stoi w środku z lonżą, dziecko jedzie bez wodzy, uczy się szybciej i rzadziej spada.
  • Karuzela dla koni: stajenny wprowadza konie, chodzą stępem między przegrodami. To ruch i dobry humor, gdy pada albo brakuje miejsca na padoku. Potem same wracają do boksu.
v0.7.8–0.7.9 — Ekran ładowania i ładniejsze ludziki15 października 2026
  • Nowy ekran ładowania: ikona stadniny, pasek postępu w paski i napis „Wczytywanie — X / Y MB”. Gdy wyjdzie nowa wersja, pokazuje „Nowa wersja”, a przy kłopotach — przycisk „Spróbuj ponownie”.
  • Postacie mają łagodniejsze faktury ubrań, falistą warstwę włosów zamiast kulek i naturalne fryzury pod kapeluszem i czapką.
v0.7.7 — Miękkie, zaokrąglone ludziki14 października 2026
  • Postacie mają miękkie, zaokrąglone ciała: gładkie cieniowanie, okrągły tułów i pasy, pięści z zaokrąglonych palców, rozkloszowane spódnice, fartuch kowala z miękkim brzegiem i błysk w oczach.
  • Gra jest lżejsza: w grze postacie mają o połowę mniej szczegółów niż dawniej, a w zbliżeniach nadal wyglądają świetnie.
v0.7.6 — Pełny ekran na telefonie14 października 2026
  • Pełny ekran na telefonie: przycisk „Pełny ekran” w menu głównym i w menu pauzy (w przeglądarce telefonu). Po pierwszym zadaniu samouczka pojawia się jednorazowa podpowiedź.
  • W Poradniku jest artykuł, jak dodać grę do ekranu początkowego na iPhonie i Androidzie.
v0.7.5 — Mały telefon12 października 2026
  • Gra jest dopasowana do małych telefonów (np. iPhone SE): zwarty górny pasek z menu ☰ i wszystkimi przyciskami paneli (także 🐴 Konie i 👥 Uczniowie).
  • Samouczek zwija się do jednej linijki — stuknięcie go rozwija. Pasek budowy ma mniejsze kafelki, a powiadomienia i panele są niższe. Widać więcej planszy: około 58% ekranu zamiast 24%.
v0.7.4 — Wygodniejsze przesuwanie widoku10 października 2026
  • Przesuwanie widoku działa jak chwytanie planszy: to, co jest pod palcem albo kursorem, jedzie razem z nim. Dotyczy jednego palca, myszy i gestu dwoma palcami.
v0.7.2–0.7.3 — Okienka na komputerze9 października 2026
  • Na komputerze panele (Konie, Personel, Uczniowie, Zawody, Finanse, Cele) otwierają się jednocześnie, każdy w swoim okienku, które można przesuwać. Na telefonie nadal jedno okno z zakładkami.
  • Wysokość okienek zmieniasz, przeciągając dolną krawędź. Gra ją zapamiętuje, a przycisk w Ustawieniach wraca do domyślnej.
v0.7.1 — Poziomy trudności9 października 2026
  • W grach swobodnych wybierasz poziom: Łatwy, Normalny albo Trudny — albo ustawiasz własny. Pokrętła dotyczą chorób koni, kosztów paszy i weterynarza, rywala oraz deszczu i burz. Kampania zostaje bez zmian.
  • Okienka na komputerze (panele, inspektor, karta zadań) można przesuwać, a gra zapamiętuje ich położenie.
v0.7.0 — Ujeżdżenie i cross9 października 2026
  • Ujeżdżenie: czworobok z literami, stolik sędziowski i program stęp–kłus–galop z wynikiem w procentach.
  • Cross: strefa trasy crossowej z przeszkodami terenowymi — kłoda, rów, bank, woda i żywopłot. Zamiast upadków są odmowy. Potrzebny jest regał z kaskami i kamizelkami.
  • Nowe formaty zawodów u siebie i na wyjazdach. Konie i instruktorzy mają specjalizacje: skoki, ujeżdżenie albo teren. Medale z własnych zawodów liczą się do rankingu.
  • Do tego etapu należą też: lekcje odrabiane, grafik personelu, recepcja i świetlica.
v0.6.5 — Świetlica i recepcja9 października 2026
  • Świetlica dla dzieci: kanapa, pufy, stolik z grami, regał z książkami i rozetki. Uczniowie czekają tu na lekcję i po lekcji, a ich humor rośnie.
  • Recepcja z recepcjonistką: więcej zapisów, chętniej odnawiane karnety, telefon do rodziców przy odwołanej lekcji, a nowi uczniowie zapisują się przy ladzie.
v0.6.4 — Grafik i odpoczynek personelu9 października 2026
  • Zmiany (ranna, popołudniowa, pełna) i dni wolne w tabeli tygodnia. Obsada pokazuje ostrzeżenia, a po zatrudnieniu grafik układa się automatycznie.
  • Zmęczony pracownik pracuje wolniej, a przemęczony może pójść na zwolnienie. Pomagają przerwy i nowy pokój socjalny (kanapa, stół, czajnik, szafki). Pracownicy proszą też o urlop.
v0.6.3 — Lekcje odrabiane9 października 2026
  • Lekcja odwołana przez deszcz, brak instruktora albo konia nie przepada z karnetu — wraca w pierwszym wolnym terminie tygodnia. Gra pokazuje termin w powiadomieniu, a w grafiku i listach znaczek ↺.
  • Gdy nie ma miejsca na odrobienie, dziecko dostaje zwrot za lekcję, ale jest niezadowolone.
v0.6.2 — Nowe ludziki i konie, odbiór dzieci9 października 2026
  • Nowy wygląd ludzików: proporcje w stylu chibi, kask obejmujący włosy, dłonie z kciukiem, masywne buty. Przebudowane konie: miękka sylwetka, grzywa z pukli, ogon z kosmyków, lepszy rząd.
  • Po lekcji dzieci czekają przy wejściu na rodzica i wracają pieszo, rowerkiem albo autem z parkingu.
  • Większe przybliżenie kamery.
v0.6.1 — Sprzedaż tylko wolnych koni8 października 2026
  • Konia można sprzedać tylko wtedy, gdy jest wolny: nie w trakcie lekcji, rajdu ani wyjazdu, nie jest ostatnim koniem stadniny, nie jest koniem z pensjonatu ani klaczą ze źrebięciem. W panelu konia zamiast przycisku jest wyjaśnienie.
v0.6.0 — Kawiarnia dla rodziców8 października 2026
  • Kawiarnia: strefa ☕ z ladą, stolikami i donicami. Rodzice kupują kawę i ciasto w czasie lekcji i siedzą przy stolikach. Raz na jakiś czas przychodzi kontrola sanepidu.
  • Budowa strefy karczuje drzewa i krzaki zamiast zostawiać dziurę.
v0.5.12 — Ranking regionu8 października 2026
  • Ranking: Twoja stadnina, „Złota Grzywa” i cztery inne ośrodki zdobywają punkty co miesiąc — za reputację, medale z wyjazdów i własne zawody. Za podium są nagrody. Widać też najlepszych jeźdźców z medalami.
  • W kampanii jest scenariusz „Najlepsza stadnina” z celem pierwszego miejsca.
v0.5.10–0.5.11 — Ścieżka instruktora8 października 2026
  • Instruktorzy awansują: pomocnik, instruktor, trener. Zbierają doświadczenie na lekcjach, a kurs (1500 zł) i licencja trenera (4000 zł) dają większe umiejętności. Kandydaci do pracy mają różne rangi, a poziom „zawody” wymaga trenera.
  • Osiągnięcie „Licencja trenera”.
v0.5.9 — Urodziny i półkolonie8 października 2026
  • Urodziny w stadninie: rodzice proszą o nie na weekend i płacą z góry. Goście jeżdżą stępem na kucykach w dwóch turach, bez upadków, a część zostaje na stałe. Osiągnięcie „Sto lat!”.
  • Półkolonie zimowe w ferie: potrzebna jest hala, a od dziecka dostajesz 700 zł.
v0.5.8 — Kredyt i dotacje8 października 2026
  • Kredyt bankowy (30, 80 albo 150 tys. zł): raty dzienne przez 56 dni, możliwa wcześniejsza spłata.
  • Dotacje na hipoterapię, krytą halę i dobrostan koni: zaliczka 25%, a resztę dostajesz po spełnieniu warunku w 28 dni. Inaczej zaliczkę trzeba zwrócić.
  • Wszystko w panelu Finanse i w Poradniku.
v0.5.5–0.5.7 — Nowe menu i pasek budowy8 października 2026
  • Menu ☰ jest uporządkowane: Kontynuuj, Nowa gra, Wczytaj grę, Kampania oraz Poradnik, Osiągnięcia, Ustawienia, Synchronizacja, O grze i Wszystkie gry. Na komputerze to szerokie okno z dużymi kaflami, na telefonie kolumna.
  • Okno „O grze” z wersją, twórcą i licencjami. Z podokien łatwo cofnąć się o poziom. Przed wyjściem do portalu lub menu gra sama zapisuje i wysyła zapis.
  • Pasek budowy: Obróć jest przygaszony, gdy nie ma czego obracać, a narzędzia mają stałe miejsce z lewej strony. Karta zadania na niskim ekranie zwija się do tytułu.
v0.5.4 — Lepsza synchronizacja7 października 2026
  • Serwer jest sprawdzany od razu przy starcie gry i po zamknięciu okna synchronizacji. Lista zapisów pokazuje nazwę, opis i datę nowszej wersji z serwera (☁).
  • „Kontynuuj” wczytuje grę z serwera, gdy jest świeższa niż ostatni zapis na urządzeniu.
v0.5.2–0.5.3 — Zastępy i lepszy start7 października 2026
  • Lepszy początek gry i kampanii: 8 stałych uczniów w zastępach (pierwszego dnia o 15:00 jadą wszystkie trzy konie), nowy uczeń dostaje jeden z najbliższych wolnych terminów, a pierwsze 3 dni są bez deszczu.
  • Rano pojawia się ostrzeżenie pogodowe z radą „zbuduj halę”, a o 18:00 prognoza na jutro.
  • Na lekcji jeźdźcy dzielą się na grupy do czterech osób. Każda jeździ po własnym owalu, a każdy instruktor prowadzi swój zastęp.
v0.5.0–0.5.1 — Hodowla i koniec wersji próbnej7 października 2026
  • Etap hodowli gotowy: źrebięta, emerytura koni i dużo sprawdzania, czy gra jest uczciwa i dobrze zbalansowana.
  • Z gry znikł znak ALPHA — wyszła z fazy próbnej.
v0.4.1–0.4.3 — Hodowla koni i dopracowana gra7 października 2026
  • Hodowla: wybierasz rasę ogiera dla klaczy, ciąża trwa 30 dni, rodzi się źrebię, które chodzi przy matce, potem odsadzasz je do własnego boksu, a trener je zajeżdża.
  • Konie starzeją się co roku 1 kwietnia, a na emeryturze zostają w stadninie i podnoszą reputację. Nowe osiągnięcia: pierwsze źrebię i emerytura.
  • Dopracowane tempo gry: pojemność lekcji zależy od liczby koni, konie mają twardy limit lekcji, paśnik i poidło naprawdę działają, a konie dostają trzeci posiłek w południe.
  • Kampania: wyższe cele liczby uczniów.
v0.3.1–0.4.0 — Konkurencja, targ koński i kampania7 października 2026
  • Konkurencja: Stadnina „Złota Grzywa” walczy o Twoich uczniów cennikiem, plotkami i reklamą, a nawet próbuje podkupić instruktora. Możesz ją w końcu wykupić.
  • Targ koński, hodowcy i aukcje: konie mogą mieć ukryte wady, które wykrywa badanie przed zakupem. Młode konie kupisz od hodowców, a aukcja koni sportowych jest co dwa tygodnie.
  • Pensjonat (cudze konie w Twoich wolnych boksach) i hipoterapia (spokojne konie pomagają dzieciom na sesjach stępem).
  • Muzyka folkowa: gitara, skrzypce, akordeon, tamburyn. Odgłosy stadniny: ptaki, świerszcze, rżenie, stukot kopyt.
  • Kampania z 8 scenariuszami, celami i gwiazdkami oraz opcje piaskownicy.
v0.2.2–0.3.0 — Zawody, obozy i Poradnik7 października 2026
  • Własne zawody: gymkhana, skoki mini i klasy L, z widzami na trybunach, sędziami, parkurem z przeszkód, wynikami na żywo i dekoracją na podium. Pogoda wpływa na zawody.
  • Wyjazdy na zawody innych ośrodków: kalendarz w okolicy, przyczepa na dwa konie, medale, nagrody i reputacja.
  • Obozy letnie od czerwca do sierpnia: poranne lekcje od poniedziałku do piątku, płatność z góry, część dzieci zostaje na stałe.
  • Wydarzenia losowe z kartami wyboru (plaga much, wycieczka szkolna, dziecko boi się konia…) i inspekcja weterynaryjna.
  • Poradnik z artykułami i wyszukiwarką, zadania samouczka i osiągnięcia.
v0.1.0–0.2.1 — Konie, lekcje i pogoda7 października 2026
  • Zdrowie koni: kopyta i kowal, choroby (kulawizna, kolka, przeziębienie, otarcie od siodła), weterynarz i kowal na wezwanie. Chory koń odpoczywa i wraca do formy — w tej grze konie nie giną.
  • Grafik lekcji: tabela tygodnia z obłożeniem, zamykanie godzin, lekcje indywidualne, ulubiony koń ucznia i wymagania poziomów.
  • Pory roku i pogoda: słońce, deszcz, burza, upał, śnieg. Hala pozwala uczyć mimo złej pogody.
  • Rajdy w teren dla dorosłych z instruktorem.
  • Auta jeżdżą po prawej stronie drogi.
v0.0.1–0.0.7 — Początek: pierwsza stadnina7 października 2026
  • Pierwsze wydania gry: ekran tytułowy z widokiem na stajnię, ujeżdżalnię i konie, po polsku i angielsku.
  • Konie ośmiu ras w dziesięciu maściach, które chodzą stępem, kłusem, galopem i skaczą, a także ludziki przy codziennych zajęciach: jazda, czyszczenie, karmienie, kucie.
  • Stajnia z boksami, ujeżdżalnia, przeszkody, trybuny, a potem budowa stref, karmienie, padok, pierwsze lekcje, karnety i zapisy gry.

Graj za darmo ▸