Mój warsztat — Historia zmian
v0.5.16 — Nowe auta31 października 2026
- Wszystkie auta w warsztacie są narysowane od nowa: dokładniejsze nadwozia, szyby, światła i koła, a każdy model ma swój własny przód i tył.
- Drzwi, maski i klapy otwierają się naprawdę — widać fotele, deskę rozdzielczą i komorę silnika, a elektryk ma z przodu dodatkowy bagażnik.
- Kabriolet ma otwarty kokpit, pickup skrzynię z nadkolami, a kamper zabudowę z drzwiami, okienkiem i drabinką.
- Auta wczytują się dopiero wtedy, gdy przyjeżdżają do warsztatu, więc gra startuje szybciej.
v0.5.15 — Płynniej na telefonach26 października 2026
- Gra nie zwalnia już z każdym kolejnym dniem — pamięć po odjeżdżających autach i klientach jest od razu sprzątana.
- Na telefonach gra domyślnie rysuje lżejszą grafikę, a gdy mimo to zaczyna się przycinać, sama wyłącza cienie i zmniejsza ostrość.
- Ekran tytułowy przestaje pracować w tle, gdy już grasz.
v0.5.14 — Angielskie imiona w wersji angielskiej18 października 2026
- Gdy grasz po angielsku, nowi klienci i kandydaci do pracy mają angielskie imiona i nazwiska.
- Firmy, z którymi podpisujesz umowy flotowe, też dostały angielskie nazwy.
- Postacie z zapisanych gier zostają takie, jakie były.
v0.5.13 — Mniejsze zapisy gry18 października 2026
- Zapisy gry zajmują o mniej więcej jedną trzecią mniej miejsca, więc szybciej się synchronizują.
- Wszystkie wcześniejsze zapisy wczytują się jak dawniej — nic nie ginie.
v0.5.12 — Drzewa i krzaki wokół warsztatu18 października 2026
- Wokół działki rosną dęby, lipy, brzozy, jabłonie i świerki, a przy płocie krzewy, także kwitnące.
- Liście delikatnie kołyszą się na wietrze, a jesienią zmieniają kolor.
- Od strony kamery stoją tylko niskie krzaki, żeby nic nie zasłaniało warsztatu.
- Zieleń widać też na ekranie tytułowym.
v0.5.10–0.5.11 — Kampery, motocykle i pora dnia17 października 2026
- Do warsztatu przyjeżdżają motocykle — potrzebny jest do nich nowy podnośnik motocyklowy. Kampery naprawisz na podnośniku czterokolumnowym.
- Światło zmienia się z godziną: rano jest świt, wieczorem ciepły zmierzch, a w nocy ciemno.
- Przez okna i otwarte bramy wpada do hali dzienne światło.
- Szelki, paski i odblaski ładnie leżą na ubraniach, a napis na plecach mechanika już się nie chowa.
v0.5.8–0.5.9 — Ładniejsi ludzie i ekran ładowania16 października 2026
- Mechanicy i klienci mają gładsze, zaokrąglone sylwetki, dłonie z palcami i wygodne buty.
- Nowe fryzury, brody, wąsy i okulary, a ubrania mają faktury: dżins, dzianinę, skórę.
- Postacie są lżejsze, więc gra działa płynniej na słabszych telefonach.
- Przy uruchamianiu gry widać pasek postępu wczytywania.
v0.5.7 — Pełny ekran na telefonie14 października 2026
- Na telefonie gra raz proponuje pełny ekran, żeby warsztat był większy.
- Pełny ekran włączysz też z menu albo z Poradnika.
v0.5.4–0.5.6 — Płynniejszy ruch i trudniejsza kampania12 października 2026
- Auta na ulicy hamują za innymi autami i grzecznie czekają w kolejce przed bramą.
- W kampanii scenariusze z gradobiciem i z flotą dostawczaków wymagają rozbudowy warsztatu, a opisy podpowiadają, co zrobić.
- Powstały pierwsze modele kampera i motocykla.
v0.5.1–0.5.3 — Wygodniej na telefonie12 października 2026
- Cel i komunikaty stoją obok przycisków, a samouczek nie zasłania otwartego okna.
- Na małych telefonach samouczek zwija się do jednej linijki, a kafelki budowy są mniejsze.
- Na niskim ekranie zawsze da się wyjść z trybu budowy.
v0.5.0 — Pierwsze pełne wydanie10 października 2026
- Koniec wersji testowej: gra ma wszystkie zaplanowane etapy, od pierwszego klienta po kampanię.
- Dziękujemy wszystkim, którzy grali i zgłaszali pomysły!
v0.4.15–0.4.21 — Poprawki z grania10 października 2026
- Scenariusze kampanii dobrane tak, żeby dało się je wygrać, gdy słucha się podpowiedzi.
- Auta na placu czekają za sobą, ustępują sobie i objeżdżają stojące auto, a parkują przodem do ulicy.
- Klienci cierpliwie czekają na diagnozę, a brakujące części zamówisz prosto ze zlecenia.
- Kierowca kabrioletu trzyma ręce na kierownicy i wsiada przez drzwi.
v0.4.11–0.4.14 — Okienka na komputerze9 października 2026
- Na komputerze można otworzyć kilka paneli naraz, każdy w swoim okienku.
- Okienka da się przesuwać i zmieniać ich wysokość.
- Klient nie opowiada dwa razy o tym samym objawie.
v0.4.1–0.4.10 — Ładniejsze auta i warsztat9 października 2026
- Kanał w posadzce, a ludzie wsiadają i wysiadają przez drzwi.
- Kabriolet ma otwarte wnętrze z fotelami, a kierowcę widać w czasie jazdy.
- Auta mają reflektory, tylne lampy, tablice rejestracyjne i wymyślone znaczki marek.
- Nowy ekran tytułowy z autami z gry i szyld nad warsztatem.
- Auta nie przejeżdżają przez zajęte stanowiska i miejsca na placu.
v0.4.0 — Kampania i auta elektryczne9 października 2026
- Kampania: osiem scenariuszy z własnym celem i limitem dni.
- Technologie, które warsztat rozwija krok po kroku.
- Do warsztatu przyjeżdżają auta elektryczne, a do ich naprawy potrzebny jest specjalny certyfikat.
v0.3.0–0.3.1 — Pory roku i dużo nowych zajęć9 października 2026
- Pory roku, wymiana i przechowalnia opon, myjnia, blacharnia i lakiernia.
- Nowi pracownicy: doradca i magazynier, kilka hurtowni z częściami, wydarzenia i kontrole.
- Poradnik, samouczek i osiągnięcia.
- Dźwięki i radio, ekspresowe naprawy, umowy z firmami, stacja kontroli pojazdów, komis i złomowisko.
v0.1.0–0.2.0 — Pierwsze naprawy9 października 2026
- Auto przyjeżdża, wyceniasz naprawę, mechanik ją robi, a klient odbiera auto i płaci.
- Budowa warsztatu, części, mechanicy, pieniądze i zapisy gry.
- Diagnoza usterek, także tych ukrytych, reklamacje, rozwój mechaników i stali klienci.
v0.0.1–0.0.2 — Początek9 października 2026
- Pierwsze wydania gry: ekran tytułowy z halą, podnośnikiem i neonem, po polsku i angielsku.
- Hala i plac, stanowiska i maszyny, dziesięć rodzajów aut w różnych kolorach oraz mechanicy i klienci w poczekalni.
Graj za darmo ▸